Aggelos , vyvinutý Wonderboy Bobby a Hry Storybird , je ľúbostný list do retro éry. Publikované PQube a LookAtMyGame , Aggelos nosí svoje vplyvy na rukáve. Časť Metroidvania, časť hack and slash, Aggelos je vzrušujúcim príkladom herného dizajnu a musí si ho zahrať pre tých, ktorí hľadajú skvelý, aj keď rýchly výlet do sveta inšpirovaného 16-bitmi.



Príbeh

V skutočnom retro móde nie je veľa príbehu Aggelos . Iste, je to tam – ale je to len pozadie, ktoré vám dáva dôvod prebojovať sa cez rôzne kobky. Si chlapec, ktorý sa dostal do pátrania náhodou. Zachránite princeznú Lys, ktorá vás potom zoznámi so svojím otcom, kráľom. Pošle vás na misiu zbierať prvky z rôznych dungeonov, aby ste porazili Valiona a obnovili mier v Kráľovstve Lumen. Hoci je príbeh všeobecný, je použiteľný a predstavuje vám širokú škálu postáv, z ktorých každá má odlišné osobnosti – aj keď nikdy nestrávime veľa času s rôznymi obyvateľmi mesta a obchodníkmi, s ktorými sa stretávame. Príbeh sa mi páčil taký aký je a zistil som, že hľadám spôsoby, ako z postáv vyžmýkať akýkoľvek dialóg navyše.

Hrateľnosť

Sila z Aggelos spočíva v jej hrateľnosti. Základom je hackovanie a sekanie. Postupne sa do vášho arzenálu pridávajú viaceré schopnosti vrátane ohňa, deformácií dier, bublinového štítu, pomlčky atď. Tieto schopnosti je možné kombinovať, aby ste si poradili s rôznymi náročnými nepriateľmi a bossmi, s ktorými sa stretnete. sú obmedzené vaším magickým metrom, aby ste neboli príliš mocní.

Aggelos Začína sa pomerne ľahko, ale okolo polovice – a najmä posledných dvoch dungeonov – je badateľný a takmer šokujúci nárast obtiažnosti. Existujú spôsoby, ako urobiť svoju postavu oveľa silnejšou, ale zahŕňajú vedľajšie úlohy, o ktorých si hráči nemusia uvedomiť, že existujú alebo úplne nerozumejú krokom potrebným na splnenie. Stopy sú tu všetky, ale hráč musí venovať veľkú pozornosť všetkým dialógom (od každého – vrátane obyvateľov mesta a obchodníkov) a zachovať si rôzne, zdanlivo nezmyselné, veci, ktoré hovoria, pretože nakoniec tieto informácie získajú zmysel. Moja obľúbená bola séria vedľajších misií, ktoré zahŕňali nájdenie predmetu, jeho odovzdanie NPC, ktoré mi potom dalo ďalší predmet pre ďalšie NPC, a tak ďalej v dlhotrvajúcom vypínaní predmetu, ktoré nakoniec skončilo veľmi potrebnou ampulkou. Uver mi; práca navyše stojí za to.

Aggelos je v podstate séria bossov dungeonov, v ktorých po porážke bossov každej oblasti získate elementárnu silu, ktorú potom môžete použiť na ďalší postup do hry. Hra je do určitej miery nelineárna. Aj keď sa tlačové správy chvália otvoreným svetom hry, nespomínajú, že hoci môžete objavovať mnohé oblasti vo svojom voľnom čase, takmer vždy narazíte na stenu, ktorá zastaví váš postup, kým nenájdete položku alebo zručnosť potrebnú na pokračovanie – odtiaľ to označenie, Metroidvania.

Je to koncept, ktorý hráči dobre poznajú; prejdite oblasťou a hľadajte nové cesty, prípadne vás zablokuje prekážka, vráťte sa a nájdite alternatívnu cestu, získajte novú schopnosť, potom sa vráťte do zablokovanej oblasti a použite túto novoobjavenú schopnosť na pokrok. Aggelos väčšinou sa drží tohto štýlu, pričom najvýraznejšou zmenou je mapa; hrateľnosť škodí absencia podrobnej mapy, ktorá ukazuje, kde ste boli a kde ste neboli. Namiesto toho máte len prehľad o svete, ktorý – aj keď je na pohľad skvelý – veľmi nepomáha pri prechádzaní svetom, aspoň kým nedostanete možnosť prepínať sa medzi uloženými bodmi a dokonca ani vtedy nie. neukáže vám, kde ste boli zablokovaní, takže sa môžete jednoducho vrátiť a vyskúšať novú schopnosť. Toto je môj najväčší problém s hrou, ale stále mi to neprekáža; Len mám pocit, že hre by nesmierne pomohla detailnejšia mapa.

Namiesto použitia mapy je najlepší spôsob, ako nájsť správnu cestu, porozprávať sa s orákulom v hrade. Zakaždým, keď dokončíte úlohu, môžete sa s ním porozprávať, aby ste dostali informácie o tom, kam ísť ďalej. Nie je to veľmi konkrétne, ale pomáha vám to ísť správnym smerom. Pomôže však len s hlavnou dejovou líniou, takže pri zisťovaní, ako splniť rôzne dostupné vedľajšie úlohy, ste na to sami.

Jedinečnosť hry pramení z jej použitia elementárnych síl, ktoré vám pomôžu prejsť hádankou, ako sú úrovne každého dungeonu. Vysvetľovať všetko by pokazilo kúzlo, ale vedzte, že každý elementálny prsteň vám poskytuje viacero schopností, ktoré potom môžete použiť na vytváranie platforiem, teleportovanie cez steny a ďalšie.

Aggelos má tú správnu dávku retro šarmu, aby sa oplatilo zaoberať sa frustrujúcejšími časťami a aby vás zaujalo počas 6 až 8 hodinovej kampane.

Grafika

Aggelos je založený na 16-bitových hrách z dávnych čias a ako taký sa nedá porovnávať s modernými hrami. Aj keď v jej postavách a prostrediach je určite kúzlo; hra sa môže pochváliť smiešne dlhým zoznamom druhov nepriateľov a pôsobivým rozsahom oblastí na preskúmanie, vďaka čomu je hra neustále svieža.

Počas práce budete bojovať s obrovskými medveďmi v arktických podmienkach, s vtákmi s anjelskými krídlami v oblakoch, s kvetmi chrliacimi jed v džungli, s netopiermi a myšami v jaskyniach, s rozzúrenými rybami a korytnačkami pod vodou, s nepriateľmi chrliacimi oheň a podobne. rôzne dungeony. Keď vás nenapadnú, stretnete opice, ktoré kradnú peniaze, patrónov barov túžiacich po koncerte, kráľovského zberateľa artefaktov a ďalších. Obrovská rozmanitosť ľudí, miest a vecí Aggelos napriek svojej krátkej dĺžke je pôsobivý.

Dĺžka

Aggelos je krátky. Mohli by ste to dokončiť v jednej hre, ak by ste ignorovali zvyšovanie úrovne a niektoré vedľajšie úlohy, ale väčšina dokončí hru medzi 6 a 8 hodinami. Trvalo mi to asi 8,5 hodiny, ale len preto, že som strávil príliš veľa času levelovaním svojej postavy na maximálnu úroveň 20 – čo rozhodne nie je požiadavka na dokončenie hry. Napriek tomu hra zostáva zábavná a stojí za to si ju zahrať ešte raz, keď pochopíte rôzne elementárne koncepty a usporiadanie sveta.

Verdikt

Aggelos je krátky, ale sladký výlet; Hra pripomínajúca niektoré z najlepších hier 16-bitovej éry je plná zábavných návrhov úrovní a kreatívnych modelov nepriateľov. Rôzne elementárne predmety, ktoré pozbierate, zaistia, že hra zostane svieža, pretože neustále dostávate nové schopnosti a potom ste nútení ich používať, a nikdy vás neomrzí vracať sa späť do predtým nedostupnej oblasti a zisťovať, ako sa dostať. minulosti.

Ak ste fanúšikom 16-bitovej éry, hack and slash hier alebo rozložení typu Metroidvania – Aggelos je nutné kúpiť.

Aggelos je teraz k dispozícii na PC/Steam (14,99 dolárov) a Nintendo Switch (14,99 USD), pričom verzie pre PS4 a Xbox One budú vydané koncom tohto roka.

Revízna kópia Aggelos poskytla spoločnosť PQube na Nintendo Switch.