Vitajte späť čitatelia v mojej sérii recenzií Day Late a Dollar Short. Ak toto čítate prvýkrát, cieľom tohto stĺpca je preskúmať hry/filmy/hudbu atď., ktoré vám na Fan Feste už možno chýbali, alebo boli dokonca vydané oveľa skôr, ako Fan Fest existoval. Naposledy som recenzoval pomerne nedávny WWE 2K18 pre PS4 a dnešná voľba nás vráti takmer pred 20 rokmi. Dotyčná hra? Prvá iterácia od 989 Studioes obľúbenej série automobilových bojových hier: Twisted Metal. Najmä číslo 3.



Keďže ide o staršiu hru, myslím si, že by bolo potrebné zahrnúť trochu informácií o tomto titule skôr, ako začneme, pre prípad, že by sa našiel niekto, kto by o tejto sérii nevedel. Franchise Twisted Metal existuje už viac ako 20 rokov a točí sa okolo príbehov viacerých postáv, ktoré sa točia okolo potreby vyhrať turnaj Twisted Metal. Samotný turnaj sa točí okolo súboja áut na život a na smrť, pričom poslednému stojacemu sa zvyčajne splní jedno želanie (zvyčajne sa končí temným výsledkom). Toto bola 3. hra v sérii a bola vydaná na Halloween v roku 1998. Po vydaní všeobecne protichodných recenzií sa zdá, že najmä táto hra nemá strednú cestu: buď ste ju milovali, alebo nenávideli. Ako dieťa som to v tom čase miloval. Strávil by som hodiny hraním hry učením sa každého zákutia v každej úrovni, zapamätaním si cheatových kódov, odomykaním ďalších postáv a ničením priateľov, keď si prišli zahrať (Pamätajte, toto bolo PRED hraním online. Som starý ako špina ,vieš).

So všetkým, čo bolo povedané, som bol mimoriadne nadšený, že som sa mohol vrátiť do svojho detstva a ponoriť sa späť do tejto hry a chlapec, nezostarol dobre. Prvá vec, ktorú som si všimol, je samozrejme grafika. Štandardné rozlíšenie a bloky, so závadami a trhaním obrazovky všade, ma to na chvíľu zaskočilo. Grafika nezostarla, ale nakoniec, na čom by malo záležať, je hrateľnosť, však?

No... To tiež nestarlo dobre. Hral som to na Dual Shock 1 Controller. Pre tých, ktorí si nepamätajú, Dual Shock nebol pôvodný ovládač, ktorý bol vydaný pre PlayStation. Keď bol prvýkrát vydaný PS1, bol vydaný s ovládačom bez rachotenia a analógových páčok. V máji 1998 bol vydaný Dual Shock a hry sa rýchlo stali intuitívnejšími a ľahšie ovládateľnými. Počas 6 mesiacov po vydaní ovládača 989 zjavne nedokázal pridať podporu DS a hranie tejto hry po 20 rokoch DS robí túto hru veľmi neohrabanou na ovládanie. Prvé kolo, ktoré som hral za 20 rokov, pozostávalo z toho, že som bol prvú minútu bombardovaný raketami a špeciálmi, keď som bezvýsledne pohyboval analógovými páčkami. Až potom som zistil, že som odkázaný na D-Pad. Nedostatok úplného 360-stupňového ovládania sa nezdá byť tak veľkým odporcom, pokiaľ nehráte takúto hru. Otočiť celú cestu trvá trochu dlhšie, a keď máte Spectre alebo Sweet Tooth na chvoste, vypúšťanie tepelných rakiet na vás je jedna vec navyše, ktorú si nemôžete dovoliť. Tiež, v niektorých neskorších úrovniach, ktoré vyžadujú trochu viac presnosti na prekročenie mostov....no, počítajte s tým, že spadnete...VINOKRÁT. Úroveň severného pólu bola vždy jednou z mojich obľúbených, ale teraz... už nie tak veľmi.

Keď už hovoríme o úrovniach, stále sú z väčšej časti príjemné. Či už sú to stiesnené ulice Londýna, predný dvor budovy hlavného mesta USA alebo katakomby Egypta, každá úroveň má iný dojem, ktorý dodnes vyniká. Tiež treba poznamenať, že táto hra mala jeden z mojich najobľúbenejších soundtrackov všetkých čias a po jej prehratí táto myšlienka stále trvá dodnes. Neviem ako a neviem prečo, ale piesne Roba Zombieho a bojových automobilových súbojov na smrť zapadajú tak dokonale, že aj o 20 rokov neskôr je soundtrack stále výnimočný. Okrem toho, ak máte priateľov, hra pre viacerých hráčov je stále zábavná. Mal som pri sebe priateľa a hoci ma zabil v každom jednom kole, stále bolo zábavné hrať... pevné ovládanie a tak ďalej. Úprimne povedané, to je dôvod, prečo tieto hry z väčšej časti obstoja v skúške časom a je dosť šokujúce, že sme nemali nový Twisted Metal už takmer 10 rokov, najmä preto, že online multiplayer je pre niektorých dôležitejší ako pre jedného hráča (ale nie ja) a neustále rastúca sila herných systémov. Aj keď niekedy mohla byť cesta späť v čase pri hraní TM3 bolestivá, stále to bola skvelá pripomienka toho, koľko technológií za 20 rokov narástlo. Vďaka tomu ohodnotím Twisted Metal 3 aktualizované skóre 5,8/10.

Hrali ste niekedy Twisted Metal? Ktoré postavy ste hrali najradšej? Máte nejaké obľúbené spomienky na hru? Zdieľajte nižšie alebo mi tweetujte na @cjcnov88 na Twitteri a poďme sa rozprávať o Twisted Metal!