Dandara: Stopy strachu podľa Dom dlhých klobúkov a publikoval Surová zúrivosť je majstrovská trieda v štýle hry Metroidvania s jedinečným systémom pohybu, skvelým DLC, ktoré takmer zdvojnásobuje dĺžku hry, a neuveriteľne náročnými súbojmi s bossmi. Dandara: Skúšky strachu prináša vynikajúci celkový balík.

Soľ, majestátny svet plný nenásilných obyvateľov, bol kedysi v krásnom pokoji. Nanešťastie rovnováhu narušil mystický muž, známy len ako Eldar, ktorý prinútil útlak obyvateľov The Salt. Keď sa všetko zdalo stratené, prebudila sa nová nádej – Dandara, narodená z postieľky stvorenia. Jedinečnou úlohou Dandary je obnoviť mier v The Salt porazením Eldarov.



Príbeh slúži hlavne ako kulisa hrateľnosti, pričom o cutscénach ani nehovorím. V labyrintovom svete sú roztrúsené krátke momenty dialógu a náhodné oblasti záujmu, ktoré hráčovi poskytujú úryvky zo zákulisia – ale hlavne budete postupovať sami, odomykať cesty a schopnosti, až kým sa nakoniec nestretnete tvárou v tvár s Eldarom. – alebo v prípade DLC – Tormenta.

Kredit: Raw Fury / Long Hat House

Prvá vec, ktorú si všimnete dandara a skutočne najunikátnejšou vecou hry ako celku je jej pohyb. Dandara nemôže chodiť ani behať, namiesto toho sa musí vrhnúť medzi kúsky zeme. Je schopná vystreliť do akéhokoľvek smeru a gravitácia na ňu nemá vplyv, takže váš pohyb brzdí len to, ako rýchlo si viete zvoliť smer. Miestnosti sa s Dandarou často krútia a otáčajú, čím vytvárajú zvláštny pocit antigravitácie a zabezpečujú, že dizajn úrovní nebude nikdy nudný.

Najprv som si myslel, že je to zvláštne. Dokonca som premýšľal, ako by sa tento štýl mohol udržať počas hry. Ale človeče, mýlil som sa. dandara obsahuje niektoré z najplynulejších pohybov, s akými som sa kedy stretol. V priebehu niekoľkých hodín som prechádzal krajinou takou rýchlosťou, že som bol sám nad sebou prekvapený, že som to všetko dokázal.

Jedinečný pohyb stranou, dandara je v podstate ďalším z dlhého radu titulov v štýle Metroidvania – aj keď to nie je nič proti hrateľnosti. dandara pôsobí sviežo a vzrušujúco. Pomáha to dandara tiež hodí trochu Temné duše uctiť si tým, že kempingy budú slúžiť ako kontrolné body. Tieto táboriská vám umožňujú používať soľ – ktorú zbierate od zostrelených nepriateľov – na zvýšenie úrovne a doplnenie zdravia a predmetov. Nevýhoda, podobne ako v Temné duše , spočíva v tom, že odpočinok v kempingu oživí všetkých porazených nepriateľov.

Kredit: Raw Fury / Long Hat House

Dandara môže vylepšiť svoju vytrvalosť, čo zvýši jej zdravie; Energia, ktorá sa vyčerpáva pri použití špeciálnych schopností; Essence Effect, ktorý určuje, koľko zdravia sa doplní zakaždým, keď použijete elixír zdravia; a Infusion Effect, ktorý určuje, koľko energie sa doplní zakaždým, keď použijete energetický elixír. Všetky vylepšenia pochádzajú z rovnakej zásoby soli, takže musíte múdro naplánovať, ktoré položky vylepšiť. Aj keď, našťastie, pokiaľ budete skúmať, mali by ste byť schopní upgradovať ďaleko za úroveň potrebnú na dokončenie hry.

Ak Dandara padne v boji, vráti sa do najbližšieho kempu bez akejkoľvek soli, ktorú niesla. Hráči sa môžu ponáhľať späť tam, kde padli, aby získali svoju dušu a soľ, ale ak znova zahyniete, stratíte všetku nahromadenú soľ, ktorú mohla duša nosiť.

Ako naznačuje žáner Metroidvania, existuje viacero rozvetvených ciest, ktorými sa Dandara môže vydať, aby dosiahla svoj konečný cieľ. Samozrejme, väčšina z týchto ciest je blokovaná rôznymi prekážkami – aspoň na začiatku Dandarinej cesty. Ako budete postupovať, poraziť šéfov a nájsť nové oblasti, Dandara získa nové schopnosti. Tieto schopnosti potom možno použiť na dosiahnutie predtým nedosiahnuteľných oblastí. Tento vzorec pokračuje po celú dobu. Je to osvedčený a pravdivý vzorec, ktorý zostáva zábavný po celú dobu dandara približne šesť hodín – desať hodín, ak spočítate DLC.

Kredit: Raw Fury / Long Hat House

Prechádzať svetom vám pomáha mapa, ktorá sa, žiaľ, neotáča s miestnosťami, takže môže byť trochu mätúce, keď sa pokúšate vybrať, ktorými dverami v konkrétnej miestnosti sa dostanete do ďalšej oblasti, ale napriek tomu mapa plní svoj účel. dosť dobre a cúvanie, ak prejdete dverami, si nevyžaduje žiadne úsilie a len zriedka ma frustrovalo. (Edit: Zrejme existuje spôsob, ako otočiť mapu a ja som si to neuvedomil, prepáč!)

Mapa zobrazuje, kde ste boli a kde ste preskúmali, ale nedokázali ste napredovať. Je to užitočné, pretože kedykoľvek získate novú schopnosť, všetko, čo musíte urobiť, je preštudovať si mapu, aby ste videli, kde oblasti končia bez dokončenia, a zvyčajne je dobré sa staviť, že tam musíte ísť ďalej.

Našťastie, možnosť rýchleho cestovania medzi kempingmi sa nakoniec sprístupní – aj keď až neskoro v hre.

Kredit: Raw Fury / Long Hat House

Dandara má viacero schopností, ktoré jej pomáhajú bojovať proti rôznym nepriateľom, s ktorými sa stretne, vrátane rakiet Jonny B., ktoré pomáhajú zasiahnuť nepriateľov na diaľku, jej pravidelných šípov, ktoré sú dobré pre blízke stretnutia, bracerov, ktoré ju bránia pred prichádzajúcim útokom, Logic Výbuch, ktorý sa môže odrážať od stien, aby sa dostal do nových oblastí, Memories Shaft, ktorý môže vytvoriť cestu medzi dvoma oblasťami, do ktorých môže Dandara skočiť – zámerne si ublížiť, ale dostať ju do inak ťažko dostupných oblastí, a Úzkostný šok, ktorý vytvorí výbuch energie, ktorý pretrváva a spôsobuje nepretržité škody.

Ak zistíte, že máte problémy, je tu možnosť cheat módu, ktorý vám umožňuje buď mať viac kontrolných bodov, alebo mať neobmedzenú energiu a znovu sa objaviť v tej istej miestnosti, v ktorej ste zomreli, a nie v naposledy navštívovanom kempingu.

Celkovo dandara je napínavé dobrodružstvo so zaujímavým príbehom, komplexnou a jedinečnou hrateľnosťou a dostáva odo mňa vysoké odporúčanie. Urobte si láskavosť a chyťte túto hru čo najskôr.

Kredit: Raw Fury / Long Hat House

EDÍCIA TRIAL OF FEAR

Dandara: Skúšky strachu je bezplatné DLC, ktoré je takmer také dlhé ako základná hra. Zahŕňa úplne nový svet, ktorý môžete bez problémov prechádzať popri svete základnej hry, Skúšky strachu pridáva schopnosti, nových šéfov a množstvo výziev. Je to ťažšie, rýchlejšie a neuveriteľne zábavné.

Odohráva sa vo svete, ktorý napodobňuje základnú hru, ale má vážnu dytopickú atmosféru Skúšky strachu pridáva viacero nových oblastí na preskúmanie, ako aj mnoho extrémnych výziev, ktorým treba čeliť.

Počas hrania narazíte na Adventorous One, The Persistent One a The Noble One – každý z nich otestuje vaše schopnosti vo veľkých arénach, ktoré využívajú všetky zručnosti, ktoré ste nadobudli počas prvého hrania. Ostatné oblasti jednoducho obsahujú výzvy na čas, kde musíte buď prežiť, alebo dosiahnuť inú bránu. Niektoré oblasti zahŕňajú, že vstúpite na červenú značku a budete musieť prejsť veľké vzdialenosti a extrémne prekážky bez toho, aby ste boli zasiahnutí, aby ste sa dostali do inej oblasti a otvorili brány. Jeden malý zásah vás však pošle späť na začiatok, takže tieto oblasti bývajú skôr napäté.

Kredit: Raw Fury / Long Hat House

Každá výzva je zábavná a celý rad rôznych výziev ma bavil.

Akoby rozšírený svet a výzvy nestačili, Skúšky strachu tiež pridáva viacero nových schopností vrátane Displaced Presence a Skin Knitter, ktoré sú nevyhnutné na objavovanie 100 percent dandara oblasti.

Celkovo dandara a jeho DLC Skúšky strachu sú žiarivými príkladmi dobre urobených, kreatívnych a zložitých dobrodružstiev. Obsahuje retro grafiku, klasický prieskum v štýle Metroidvania, extrémne výzvy, kreatívny pohyb a zábavné súboje s bossmi, Dandara: Skúšky strachu je hra, ktorú by mal zažiť každý hráč.

Dandara: Skúšky strachu je teraz k dispozícii na Nintendo Switch, Xbox One, PC, Linux, MacOS, Android, iOS a PlayStation 4. Ďakujeme Raw Fury / Long Hat House za poskytnutie recenzného výtlačku pre Fan Fest News.