prehľad genézy darksiders

Darksiders Genesis Preskúmanie



Plošina : Playstation 4 , Xbox One, Switch, PC, Stadia
Uvoľnite Dátum : 5. decembra 2019 (PC, Stadia), 14. februára 2020 (Konzola)
Žáner : Hack and Slash, RPG
Vývojár : Syndikát vzducholodí
Vydavateľ : THQ Nordic

Rád spomínam na hranie originálu Darksiders prvýkrát. The Legenda o Zelde - štýl preliezania žalára. The Boh vojny akcie. Som naozaj rád, že obe sú dostupné na konzolách novej generácie. Ešte šťastnejšie je, že a Darksiders III Stalo. Ale keď podrobnosti pre Darksiders Genesis hit, nebol som si istý, čo si mám myslieť. Iste, sú to nové Darksiders, ale ako to bude fungovať pri zmene žánrov? Zatiaľ čo hra zostáva vo všeobecnej oblasti, RPG zhora nadol je celkom odklon od hrateľnosti prvých troch.

Je možné, aby sa hra úspešne oddelila?

Mnohí sa o to pokúsili a veľa z nich zlyhalo (pri pohľade na vás Operácia Resident Evil Racoon City ). Ale pre každého takého máme a Kadencia Hyrule . Ide o vývoj, ktorý za tým stojí, a som rád, že môžem povedať, že THQ Nordic a Airship Syndicate venovali čas a úsilie tomu, aby to urobili správnym spôsobom.

Jediná prestrihová scéna prichádza pred spustením hry. Je to čisté.

Hra teda začína ako prequel k celej sérii Darksiders. Môžete povedať, že hra obsahuje Strife, ale len preto, že je prvou postavou, ktorá sa zobrazí na obrazovke. War zdieľa rovnakú časť hry ako Strife, aj keď to tak nebolo propagované. Rovnováhu poriadku ohrozil Lucifer a ten starý diabol sa chce miešať. Vojna a spor sú vyslané Radou, skupinou, ktorá má udržiavať rovnováhu, aby zistila, čo sa deje.

Dokončenie príbehu trvá približne 10 hodín. Ak hľadáte bohatý príbeh, ktorý skutočne obohatí príbeh Darksiders, pravdepodobne ste zašli na nesprávne miesto. To však nemusí nevyhnutne zhoršovať, pretože milujem štýl komiksu, v ktorom je každá scéna prezentovaná. Je tu dosť zaujímavého príbehu, ktorý vás udrží v investícii, plný zrady a bodnutia do chrbta. Nakoniec, príbeh nie je najdôležitejšou súčasťou Darksiders Genesis , hrateľnosť je.

Každá úroveň Darksiders Genesis hrá ako štýl RPG zhora nadol.

Darksiders Genesis berie to, čo viete o Diablo a zjednodušuje to. A tým na začiatok dosť výrazne. Neviem, ako môžete vytvoriť hru ako Diablo bez prevodového systému, ale urobili to. Spočiatku sa veci zdajú byť pomalé, keď upravujete svoje očakávania, ale nakoniec všetko funguje spolu.

Ak chcete hrať viac off štýl a bojovať z diaľky, vyberte Strife. On je môj osobný favorit. Schopnosť sedieť a strieľať na svojich nepriateľov je užitočná, ak ste v tomto druhu hry nováčikom. Streľba sa vykonáva ako dvojitá vystreľovačka, mierením pravou páčkou si vyberiete svoj smer. Odtiaľ, keď zastrelíte dostatok padouchov, môžete vstúpiť do nabitého stavu, v ktorom sa zvyšuje rýchlosť streľby, ako aj poškodenie.

Vojna je vaša postava hrubej sily, rovnako ako v origináli Darksiders . Len vezmite svoj veľký meč a začnite sa hojdať, aby ste spôsobili zmätok. Zblízka ho budete často využívať, ale priznávam, že bol vždy mojou druhou voľbou, keď som hral hru sólo. Schopnosť spôsobiť škodu bez zásahu bude vždy prínosom. Vojna by mohla mať prospech so zvýšením zdravia alebo zranením, ktoré by ho vyrovnalo s bratom, aj keď ho už do určitej miery má.

Toto je jedna zo silných stránok hry, rôznorodosť postáv.

Aj keď možno War až tak nepoužívam, obe postavy majú úplne iný herný štýl. To sa hodí, keď vy a osoba s vami hráte dvoma rôznymi spôsobmi. Strife hrá s väčšou presnosťou, kde je War priateľskejší k hráčom. Pri hraní mi pomáhala manželka Darksiders Genesis aby si prezrela kooperatívny prvok a War bola pre ňu oveľa ľahšie zvládnuteľná.

Títo dvaja majú tiež širokú škálu schopností. K dispozícii je Ghost Hook, ktorý môžete použiť na uchopenie predmetov a pomocou hákov sa dostať do ťažšie dostupných oblastí. Strife získava Void Bomb a Ember Spark a War má tiež Vorpal Blade a Tremor Gauntlet na použitie. Moja skúsenosť s oboma zistila, že sa lepšie používajú v hádankách ako v boji.

K dispozícii je tiež merač hnevu, ktorý vám umožňuje použiť jeden z niekoľkých vybavených super pohybov. Postupom času si ich môžete zakúpiť. Okrem toho získate aj ultimátnu formu hnevu, keď prejdete bodom v príbehu. Ako u väčšiny, túto formu získate bojom a stavaním merača. Určite som to využil pri boji s bossmi, je to prehnané.

A to vás skutočne privádza k tomu, o čom to celé je, o zničení niektorých zlých ľudí. Je to úplná pecka. Streľba hádok zvonku, Vojna rozbíjajúca tváre vo vnútri. Funguje to tak čisto. Co-op je miesto, kde je to najzábavnejšie, keďže môžete spolupracovať s týmito dvoma rôznymi jazdcami. Ale nie je to také zlé, keď medzi nimi prepínate v hre pre jedného hráča.

Ak ste kooperatívny hráč, dôrazne vám odporúčam hru vyskúšať. S manželkou sme si užili veľa zábavy v boji so škaredými a pri spoločnom riešení hádaniek. Kooperatívny prvok je veľmi silný a prenáša túto hru do radov diabol a Borderlands . Len by som si prial, aby to bola kooperácia až pre štyroch hráčov.

Teraz je to kde Darksiders Genesis sa odlišuje od Diabla.

Každá úroveň by bola do značnej miery rovnaká, nebyť pridania hádaniek a plošinoviek. Milujem tú výzvu preraziť množstvo malých vrkočov, aby som zistil, že na preskočenie priepasti musím použiť Strife’s Void Bomb s War’s Tremor Gauntlet. Je to jedinečné a je to fantastické, keď sa ocitnete v týchto situáciách. Prial by som si, aby sa to dalo nejako aplikovať na šéfov.

Keď už hovoríme o šéfoch, sú štandardní, ale sú zábavní. Máte šéfov démonov na koncovej úrovni a tiež šéfov hlavných postáv. Zatiaľ čo šéfovia koncovej úrovne sa môžu opakovať a skončiť celkom štandardnými guľkovými hubami, šéfovia hlavných postáv sú úžasní. Môj obľúbený dizajn musí byť Dagon. Akokoľvek je boj dráždivý, boj na vodnej rímse sa ma drží. Naozaj ich musíte Dark Souls, ako keď zomriete, a pokúsiť sa prísť na to, prečo ste to urobili. Šéfovia v Darksiders Genesis sú dobre spracované a sú veľkou výhrou pre Airship Syndicate.

Tam, kde hrateľnosť skutočne presahuje výbavu, sú systémy odomknutia a jadra. Duše získavate zabíjaním nepriateľov a otváraním truhlíc, ako aj hľadaním lodných mincí. Obidve sa používajú za menu na nákup vylepšení v dvoch rôznych démonských obchodoch. S Vulgrimom (ktorý je tiež v origináli Darksiders ), získate prístup k vylepšeniam zdravia a hnevu, rôznym typom munície pre Strife a oveľa viac. Dis (váš druhý obchodníkový démon) má prístup k novým pohybom pre obe postavy, čo môže prísť vhod pri vylepšovaní poškodenia, ako aj pri pridávaní nových komb.

Jadrá tvorov sa tiež objavujú neskoro v hre.

Začnete ich zbierať hneď na začiatku hry bez toho, aby ste vedeli, čo to je. Každý z týchto medailónov má modifikátory, ktoré môžu prospieť vášmu zdraviu, hnevu, poškodeniu a iným náhodným veciam. Jeden, ktorý som vybavil, umožnil Strife pri ostreľovaní šancu nechať za sebou lávovú cestu a poškodiť nepriateľov. Tie je možné neustále vypínať, takže si nemyslite, že ste sa vôbec zasekli. Do hry tiež pridávajú znovuhrateľnosť, keďže som do konca ani nevyužil celý držiak Darksiders Genesis .

Celkovo vzaté, obavy, ktoré som mal zo začiatku z hlúpeho Diabla, opadli, keď sa objavil každý z týchto nových systémov. Je taký hlboký a zložitý ako Diablo? Nie. Ale pristupuje k sebe iným spôsobom, než aby zabíjal zážitok. Keď hráte, máte čo robiť Darksiders Genesis .

Pri hraní hry som sa stretol s niekoľkými technickými problémami. Bolo niekoľko momentov, kedy sa hra zadrháva a pri načítaní späť do hlavného rozbočovača som mal na konci úrovní tri úplné pády hry. Môžem povedať, našťastie žiadne z mojich údajov sa nestratili. Nechýba ani zábava s rímsami. V RPG zhora nadol je to dosť zlé, keď bojujete v rohu a nevidíte seba ani nepriateľa kvôli útesu, ktorý visí v ceste. Ak sa s tým stretávam často, je to problém a do tejto situácie som sa dostával až príliš často.

Jedna vec, bez ktorej sa tiež zaobídem, je jaskynné audio. Ak v centrálnej časti hry spustíte akúkoľvek konverzáciu, znie to, akoby ste boli skutočne v jaskyni s hrozným ozvenom. Chápem realizmus, ale môj bože, je to otravné. Jednoducho to nemá zmysel. Na záver si povieme niečo o mapovom systéme. Kľudne to tam ani nemusí byť. Sú také základné, ako to príde, a bez žiadneho indikátora, ktorý by ukazoval, kde ste na mape, nikdy skutočne neviete, kde ste, pokiaľ nie ste pri orientačnom bode.

Verdikt

Na koniec, Darksiders Genesis je pekné malé balenie. Možno to nepoteší ľudí, ktorí chcú Darksider’s IV, ale poteší tých, ktorí chcú dobré, znovu hrateľné dobrodružstvo s hack and slash. Na next-gen nie je dostatok zábavných kooperatívnych hier a to sa hodí do dokonalého výklenku. Má dokonca všetko, čo by hráč Diabla chcel, bez výbavy. Len za 39,99 dolárov nechápem, prečo by to niekto nemal riskovať Darksiders Genesis .

Darksiders Genesis je teraz k dispozícii pre PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC a Google Stadia. Ešte raz ďakujeme našim partnerom v THQ Nordic za poskytnutie kontrolného kódu!